Progetto 03

MANJA

Interaction DesignUX Design
DisciplinaUX Design
Anno2021
RuoloUX / UI Designer
App MobileUX/UISocialCibo
MANJA

Manja è una piattaforma digitale che abbina preferenze culinarie e alimentari a uno spazio fisico, permettendo a studenti internazionali di vivere un'esperienza di cucina sociale, conoscere persone nuove e imparare nuove ricette.

Manja è un'applicazione mobile che permette agli utenti di interagire attraverso un'esperienza di pasto condivisa. Gli utenti vengono guidati attraverso una serie di domande che ne apprendono le preferenze alimentari e le abitudini a tavola. Possono poi cercare eventi a cui parteciperebbero volentieri. Una funzione di chat interna permette agli utenti di interagire prima di incontrarsi.

MANJA

Il flusso utente integra un'esperienza di prenotazione o di ospitalità senza attriti, permettendo al contempo di chattare e condividere informazioni. Durante l'esperienza, l'applicazione ha il potenziale di creare l'atmosfera giusta per un pasto specifico. Gli utenti possono anche proiettare ricette e condividere musica mentre cucinano e mangiano insieme. L'esperienza si conclude con l'esposizione a una nuova cultura e nuove connessioni sociali.

MANJAMANJA

Dalla nostra ricerca è emerso che gli studenti internazionali sono più aperti a sperimentare nuove attività sociali e più motivati a conoscere persone nuove in un ambiente nuovo, rispetto ad altri gruppi di utenti. La nostra piattaforma digitale è stata pensata come intersezione tra siti dedicati al cibo, una piattaforma social e l'integrazione di una cucina fisica condivisa ("co-cooking").

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Manja — Video Demo ↗
Categoria
UX Design
Consegnato
Novembre 2021
Team
Thomas Antoniou, Thomas Wong, Anna Muller, Stefano Magri, Alberto Guerra
Anno
2021
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TORCH